避けて通れぬキャラ
イベント絵の線画が、初期8キャラ分ほぼ描き終わりました。
いよいよ色塗りだなあ、と思っていると、大事なことに気づきました。
主人公をまだ描けてない!ということです。
男を描くのはテンションがあがらないので後回しにしていたのですが、いよいよここに着手しないと前に進めなくなりました。
差分として2ポーズずつ描かないといけないので、最低でも16回同じキャラ、しかも男を描くことになります。
現状、バストアップの絵しかないので、全身絵の設定も見直したほうがいいかもしれません。
いちおう全身絵で描いたのですが、身体全体が必要になってくるとは思わず、トリミングしてデータを消してしまったので、もういちどスキャンのし直しです。
あと、量産が利くようになるべく線の少ないデザインにしたいところです。マントとかは邪魔なので描かない方向で。
これだけでもしばらくかかりそうですが、さすがに男ばかり連続だとめいるので、新キャラと同時にやっていきたいと思います。
絵が出来上がったらイベントそのものを作らないといけないです。でも、メッセージ枠を消す方法はまだ見つかっていないので、どうしようかな、というところですが。
VXだと、そのあたりうまくできるんでしょうか。可能なら仕切り直して乗り換えてもいいかも。
いよいよ色塗りだなあ、と思っていると、大事なことに気づきました。
主人公をまだ描けてない!ということです。
男を描くのはテンションがあがらないので後回しにしていたのですが、いよいよここに着手しないと前に進めなくなりました。
差分として2ポーズずつ描かないといけないので、最低でも16回同じキャラ、しかも男を描くことになります。
現状、バストアップの絵しかないので、全身絵の設定も見直したほうがいいかもしれません。
いちおう全身絵で描いたのですが、身体全体が必要になってくるとは思わず、トリミングしてデータを消してしまったので、もういちどスキャンのし直しです。
あと、量産が利くようになるべく線の少ないデザインにしたいところです。マントとかは邪魔なので描かない方向で。
これだけでもしばらくかかりそうですが、さすがに男ばかり連続だとめいるので、新キャラと同時にやっていきたいと思います。
絵が出来上がったらイベントそのものを作らないといけないです。でも、メッセージ枠を消す方法はまだ見つかっていないので、どうしようかな、というところですが。
VXだと、そのあたりうまくできるんでしょうか。可能なら仕切り直して乗り換えてもいいかも。