行く川の流れは絶えずして
拙作の着せ替え差分に流用しようとして、「侍女」の立ち絵の元データを潰してしまいました。
もちろん、ゲームをプレイする上ではなんの支障もないですし、よほどの事がなければ元データを再活用する機会もないはずなんですが、当時のファイルがなくなるというのはなんとも胸苦しいものを感じます。
初期のキャラの線画データとかも潰してしまってますし、そういうデータの管理がけっこういい加減だなと痛感させられました。
***
拙作のゲーム中に使用する絵のファイル数が、今作成している着せ替え差分を加算すると2000枚を突破する見込みです。
着せ替えについては画像提供もかなりの枚数を頂戴しているので2000枚描いたった、とかいう訳ではないですが、これではゲームのファイルがツクールの圧縮で想定していた枠を超えてしまうのも当然ですね。
そういえばVXAceやVMではこの問題は解決しているのでしょうか。
***
ネット上で目に付く広告の一つに「英雄RPG」というのがありまして、たまたま絵が気になってクリックしてみたら、パーツの組み替えで、立ち絵のキャラメイクができるようです。みたところ、パーツの差分がそれほど多いわけでもなく、裸や下着姿に出来るわけでもないですが、着せ替え好きの人は遊べたりするかも。もちろん、無断転載はできませんので個人の楽しみとしてですが。
***
「学園で時間よ止まれ」のアニメは2巻の最後が終わりっぽい雰囲気だったのが、あと2本新作が出るようで。
最初の2本がそれなりに売れた結果なんでしょうか。
3巻目以降のサンプルが観れてないのですが、紹介記事を読むに先生のシーンは省略なんでしょうかね。あんまりウケがよろしくなかった本作の「時間停止観」からすると、先生のシーンがいちばんコンセプトにあってたような気もするんですが。サンプル動画を待ちたいところです。
完全時間停止のほうはどうなんでしょうね。裸で放置して大騒ぎ、というのは一発ネタの短編のオチとしてなら機能するんでしょうが、同じキャラ相手に何度もそのパターンを喰らわせてるようなシーンだったので、まだ判ってないなあ、と上から目線になってしまったりします。
まだふんぎりがつかなかったりするのですが、ウェディングドレスのシーンもけっきょくみたくなって、今回も特典つきのオフィシャル通販で買っちゃうパターンが目に見えております。
もちろん、ゲームをプレイする上ではなんの支障もないですし、よほどの事がなければ元データを再活用する機会もないはずなんですが、当時のファイルがなくなるというのはなんとも胸苦しいものを感じます。
初期のキャラの線画データとかも潰してしまってますし、そういうデータの管理がけっこういい加減だなと痛感させられました。
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拙作のゲーム中に使用する絵のファイル数が、今作成している着せ替え差分を加算すると2000枚を突破する見込みです。
着せ替えについては画像提供もかなりの枚数を頂戴しているので2000枚描いたった、とかいう訳ではないですが、これではゲームのファイルがツクールの圧縮で想定していた枠を超えてしまうのも当然ですね。
そういえばVXAceやVMではこの問題は解決しているのでしょうか。
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ネット上で目に付く広告の一つに「英雄RPG」というのがありまして、たまたま絵が気になってクリックしてみたら、パーツの組み替えで、立ち絵のキャラメイクができるようです。みたところ、パーツの差分がそれほど多いわけでもなく、裸や下着姿に出来るわけでもないですが、着せ替え好きの人は遊べたりするかも。もちろん、無断転載はできませんので個人の楽しみとしてですが。
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「学園で時間よ止まれ」のアニメは2巻の最後が終わりっぽい雰囲気だったのが、あと2本新作が出るようで。
最初の2本がそれなりに売れた結果なんでしょうか。
3巻目以降のサンプルが観れてないのですが、紹介記事を読むに先生のシーンは省略なんでしょうかね。あんまりウケがよろしくなかった本作の「時間停止観」からすると、先生のシーンがいちばんコンセプトにあってたような気もするんですが。サンプル動画を待ちたいところです。
完全時間停止のほうはどうなんでしょうね。裸で放置して大騒ぎ、というのは一発ネタの短編のオチとしてなら機能するんでしょうが、同じキャラ相手に何度もそのパターンを喰らわせてるようなシーンだったので、まだ判ってないなあ、と上から目線になってしまったりします。
まだふんぎりがつかなかったりするのですが、ウェディングドレスのシーンもけっきょくみたくなって、今回も特典つきのオフィシャル通販で買っちゃうパターンが目に見えております。
ツクールVMに思う
ファミ通にRPGツクールVMの記事が載っていたので読みました。
マップが作りやすくなるのと、画面が大きくなるのは素直に喜ばしいことですね。
ただ、キャラクターのドット絵が今回も2頭身なのがちょっと不満です。
個人的な感覚ではありますが、拙作では実現できなかったドット絵グラでのエロ差分やら着せ替えやらを表現しようと思えば、2頭身キャラはいじりにくいというのもあります。
あとは思ったよりあまり代わり映えしない感じはあります。ま、戦闘シーンがどれだけ凝っていても、あまり気にしていないせいもありますが。
RPGにはなじまないと思いますが、エロゲにおけるイベント再現のシステムが入っていたりするといいなあ、と思ったり。
あと、状況に応じて項目が追加される選択肢が実現できるかどうかも気になるところです(VXで出来るかどうかまだ確認しきれてませんが)。
***
「時の箱庭」はまた着せ替え差分を少しずつ増やす作業に入ってます。
口を使うイベント絵もいいんですが、ゲーム中の小イベントを仕込みたいなあ、という気にもなっています。
時間停止を使って、ちょっとした事件を解決して住人に喜ばれるようなものを、と思うのですがエロが絡まないイベントは頭が回りませんね。
お礼に身体をいじるイベントがあってもいいんですが、上記の話とも絡みますが「一回みたらそれっきり」なイベント絵を描く勇気がないのが実情(石化絵もなんとか再利用できないかとか考えている)。
いずれにせよ更新はもうしばらく先になりそうです。
マップが作りやすくなるのと、画面が大きくなるのは素直に喜ばしいことですね。
ただ、キャラクターのドット絵が今回も2頭身なのがちょっと不満です。
個人的な感覚ではありますが、拙作では実現できなかったドット絵グラでのエロ差分やら着せ替えやらを表現しようと思えば、2頭身キャラはいじりにくいというのもあります。
あとは思ったよりあまり代わり映えしない感じはあります。ま、戦闘シーンがどれだけ凝っていても、あまり気にしていないせいもありますが。
RPGにはなじまないと思いますが、エロゲにおけるイベント再現のシステムが入っていたりするといいなあ、と思ったり。
あと、状況に応じて項目が追加される選択肢が実現できるかどうかも気になるところです(VXで出来るかどうかまだ確認しきれてませんが)。
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「時の箱庭」はまた着せ替え差分を少しずつ増やす作業に入ってます。
口を使うイベント絵もいいんですが、ゲーム中の小イベントを仕込みたいなあ、という気にもなっています。
時間停止を使って、ちょっとした事件を解決して住人に喜ばれるようなものを、と思うのですがエロが絡まないイベントは頭が回りませんね。
お礼に身体をいじるイベントがあってもいいんですが、上記の話とも絡みますが「一回みたらそれっきり」なイベント絵を描く勇気がないのが実情(石化絵もなんとか再利用できないかとか考えている)。
いずれにせよ更新はもうしばらく先になりそうです。
バージョン6.53
http://www1.axfc.net/u/3510757.zip
パスワードはいつものとおりtimestopです。
今回は着せ替え差分の追加と、魔女・重戦士・看護婦の「口を使う」イベント絵(ただし裸のみ、表情差分等なし)の追加となっています。
実はこの暑さのせいか、外付けハードディスクのうち一台が故障してしまいました。
いくつか接続しているうちの最古参のもので、既にデータがいっぱいすぎて拙作の開発には直接使用していなかったので、おそらく影響はないと思います。
しかし、他のハードディスクにも影響がでないとも限りませんので、今回のupは半分はデータの退避のため取り急ぎ行いました。
従って、イベント絵の調整がほとんど出来ないままのupとなっております。
レイヤーの重なり等がおかしいなどの現象があれば、コメントいただければ次回更新で修正する予定です。
パスワードはいつものとおりtimestopです。
今回は着せ替え差分の追加と、魔女・重戦士・看護婦の「口を使う」イベント絵(ただし裸のみ、表情差分等なし)の追加となっています。
実はこの暑さのせいか、外付けハードディスクのうち一台が故障してしまいました。
いくつか接続しているうちの最古参のもので、既にデータがいっぱいすぎて拙作の開発には直接使用していなかったので、おそらく影響はないと思います。
しかし、他のハードディスクにも影響がでないとも限りませんので、今回のupは半分はデータの退避のため取り急ぎ行いました。
従って、イベント絵の調整がほとんど出来ないままのupとなっております。
レイヤーの重なり等がおかしいなどの現象があれば、コメントいただければ次回更新で修正する予定です。