後戻りできないサイズ統一への道
先日upしたバニー姿の魔女立ち絵は、ウサギ耳の先端部が見切れてます。
これは、魔女の立ち絵のサイズ調整を行った結果、頭の上の空間に余裕がなくなったためです。
なので、魔女の帽子も見切れる格好になってます。
修道女のサイズをベースにして調整を行っていたのですが、ここでひとつ問題が。
膝がみえるぐらいまで描かれているキャラと、膝上までしか描かれていないキャラがいるので、
見かけの大きさだけあわせてもサイズが統一されたことにならないわけです。
かといって全キャラを膝上サイズまで拡大するのは、なんというか勿体無い気もします。
むしろ、膝が見えているキャラのほうが多いので、そっちに統一したいところ。
修道女、黒バニー、行商人あたりが膝上キャラでしょうか。
元絵に継ぎ足すのも今となっては難しいのですが、なんとか書き足したい気もします。
サイズを統一しないと、戦闘時顔グラのサイズ統一もできませんし、そうなると懸案の
着せ替えを戦闘時に反映させることもできませんので。
適当に作ってきたツケが回ってきますね。
今後、時間停止RPGを作られる方がおられましたら、立ち絵のサイズには十分気を
つけることをおすすめします。
これは、魔女の立ち絵のサイズ調整を行った結果、頭の上の空間に余裕がなくなったためです。
なので、魔女の帽子も見切れる格好になってます。
修道女のサイズをベースにして調整を行っていたのですが、ここでひとつ問題が。
膝がみえるぐらいまで描かれているキャラと、膝上までしか描かれていないキャラがいるので、
見かけの大きさだけあわせてもサイズが統一されたことにならないわけです。
かといって全キャラを膝上サイズまで拡大するのは、なんというか勿体無い気もします。
むしろ、膝が見えているキャラのほうが多いので、そっちに統一したいところ。
修道女、黒バニー、行商人あたりが膝上キャラでしょうか。
元絵に継ぎ足すのも今となっては難しいのですが、なんとか書き足したい気もします。
サイズを統一しないと、戦闘時顔グラのサイズ統一もできませんし、そうなると懸案の
着せ替えを戦闘時に反映させることもできませんので。
適当に作ってきたツケが回ってきますね。
今後、時間停止RPGを作られる方がおられましたら、立ち絵のサイズには十分気を
つけることをおすすめします。
バージョン6.12
http://www1.axfc.net/uploader/so/2991308.dat
もうすこしバグ出しを確認してからと思っていましたが、とりいそぎ消滅キャラ判定のイベントを廃墟に設置しました。
設定変更用の机のいちばん右端がそれです。
全キャラにつき、
彫像化されていないか、台座にいるか、パーティにいるか、人形化されているか、を判定します。
どこにもあてはまらなかった場合には、彫像化されていない状態に強制的に戻して復活させます。
ただ、実際のセーブデータで検証したわけではないので、うまく機能するかどうかは不明です。
その他、ご指摘いただいたバグなどを修正していますが、あたらしい要素はとくにありません。
最新のセーブデータで消えてしまったキャラがいる、というような方以外は、DLする意味は
あまりないかもしれません。
(追記)
前回、衣装アイデアを募ったところ、チアリーダー衣装というご意見をいただきました。
チアリーダー衣装にも競泳水着同様、デザインのパターンかいろいろありそうなので、どういうのがいいか、参考画像ありでご意見をあらためてお聞きしたいと思います。
ノースリーブだったり、逆に長袖だったり、いろいろあるようなので。
ただ、デザイン的にはかなり簡略化して描く可能性はあります。作業量軽減というのもありますが、キャラごとに微妙に差が出るのが困るかな、という本音もあります。
競泳水着でも水色のラインの描き方にかなり差がついてしまったのが割と気になってたりします。画像の元ネタはあったのに、どうしてこうなったのやら。
もうすこしバグ出しを確認してからと思っていましたが、とりいそぎ消滅キャラ判定のイベントを廃墟に設置しました。
設定変更用の机のいちばん右端がそれです。
全キャラにつき、
彫像化されていないか、台座にいるか、パーティにいるか、人形化されているか、を判定します。
どこにもあてはまらなかった場合には、彫像化されていない状態に強制的に戻して復活させます。
ただ、実際のセーブデータで検証したわけではないので、うまく機能するかどうかは不明です。
その他、ご指摘いただいたバグなどを修正していますが、あたらしい要素はとくにありません。
最新のセーブデータで消えてしまったキャラがいる、というような方以外は、DLする意味は
あまりないかもしれません。
(追記)
前回、衣装アイデアを募ったところ、チアリーダー衣装というご意見をいただきました。
チアリーダー衣装にも競泳水着同様、デザインのパターンかいろいろありそうなので、どういうのがいいか、参考画像ありでご意見をあらためてお聞きしたいと思います。
ノースリーブだったり、逆に長袖だったり、いろいろあるようなので。
ただ、デザイン的にはかなり簡略化して描く可能性はあります。作業量軽減というのもありますが、キャラごとに微妙に差が出るのが困るかな、という本音もあります。
競泳水着でも水色のラインの描き方にかなり差がついてしまったのが割と気になってたりします。画像の元ネタはあったのに、どうしてこうなったのやら。
すぐ本筋から離れる
異世界系(というかファンタジー世界からみたこっち側の世界)の着せ替え差分というのもアリってことだよなー、と競泳水着を描いてみて強く思ったので、とりあえず思いついたものを二つほど。
やりたいことと作業ペースがかみあってませんね。
現状で一度バージョンアップ分を出した方が良いのでしょうか。
本当は、一気に大規模バージョンアップまでもっていきたいのだけど、いつになることやら。
やりたいことと作業ペースがかみあってませんね。
現状で一度バージョンアップ分を出した方が良いのでしょうか。
本当は、一気に大規模バージョンアップまでもっていきたいのだけど、いつになることやら。
バージョン5.22
前回の修正版となります。
http://www1.axfc.net/uploader/so/2872131.dat
石化イベントクリア後の地下室の挙動については未だ不安定です。
前回と同じ症状が出る、という場合はお教えくださいませ。
バグ修正以外の前回からの変更点は次の通りです。
・着せ替えの進捗一覧の更新
やっと実情を反映しました。抱きイベントの有無も表示するようになっています。
・時間停止中にマップを出入りする際、人の位置がリセットされなくなった。
以前から気になっていたのですが、スクリプトをいただきまして実装するだけで実現することができました。
本当にありがたいことです。力技でコモンイベントだけでなんとか出来ないかと考えてました。
ただし、時間停止中に開いたドアが元に戻らず、ドアあけっぴろげ!になる副作用があります。
対策をドアごとに施さないといけないので、ひととおりやったつもりですがおかしい場所があるかも。
その場合はお知らせください。
・戦闘時石化のスクリプト試験導入
石化を喰らうとキャラが白黒になる・・・というスクリプトなのですが、まだセッティングがうまく
いってなくて反映されてなさげ。わたしはスクリプトの中身を弄る力がないのでいかんともしがたく。
本来ですと大規模な修正を行ってからアップしたかったのですが、現状の不具合が深刻なので取り急ぎ修正分を中心にあげておきます。これで挙動が安定すればいいのですが。
http://www1.axfc.net/uploader/so/2872131.dat
石化イベントクリア後の地下室の挙動については未だ不安定です。
前回と同じ症状が出る、という場合はお教えくださいませ。
バグ修正以外の前回からの変更点は次の通りです。
・着せ替えの進捗一覧の更新
やっと実情を反映しました。抱きイベントの有無も表示するようになっています。
・時間停止中にマップを出入りする際、人の位置がリセットされなくなった。
以前から気になっていたのですが、スクリプトをいただきまして実装するだけで実現することができました。
本当にありがたいことです。力技でコモンイベントだけでなんとか出来ないかと考えてました。
ただし、時間停止中に開いたドアが元に戻らず、ドアあけっぴろげ!になる副作用があります。
対策をドアごとに施さないといけないので、ひととおりやったつもりですがおかしい場所があるかも。
その場合はお知らせください。
・戦闘時石化のスクリプト試験導入
石化を喰らうとキャラが白黒になる・・・というスクリプトなのですが、まだセッティングがうまく
いってなくて反映されてなさげ。わたしはスクリプトの中身を弄る力がないのでいかんともしがたく。
本来ですと大規模な修正を行ってからアップしたかったのですが、現状の不具合が深刻なので取り急ぎ修正分を中心にあげておきます。これで挙動が安定すればいいのですが。
水のないプール
先日亡くなられた若松孝二監督。
わたしはあまり映画とかみないのでピンとこなかったのですが、「水のないプール」の監督と知って、あああの、となりました。
もっとも、作品としてきちんと観たとはとても言えず、クロロホルムで女子寮まるごと昏睡させて全裸にした女性を使ってパーティごっこをしてるシーンばかり繰り返しみていたクチではあります。
クロロホルムといってもそんなに万能に都合の良い効果があるはずもないし、寝てる状態で椅子にすわらせてもあんな風に首は据わらないだろうと思うのですが、それだけに普段はあまり睡眠姦属性がない身でありながらツボにはまる非現実感があった気もします。
題名にはどういう意味があったのか・・・。
確かに水のないプールのシーンもあったとは思いますが。満たされないなにか、的な意味がこめられてたのかな、と想像する一方で、客でにぎわう夏のプールで時間を止めて水だけを消滅させたら、空中で泳いだ格好のままとまっている女性客の姿とか、ぐっとくるものがあるなあ、とか例によって妄想したりもします。
時間を止めて等身大人形のようにした女性たちをつかってパーティごっこをする、というのは海外の動画でもみたことがあります。
「時の箱庭」でも、ただコレクションして並べておくだけでなく、そういう遊びをするイベント絵とかもあればいいかな、と思ったりしました。酒場やお嬢様の屋敷を使っての全裸パーティごっこ。
ただ裸にするよりも、それぞれの服を取り替えたりしたりできてもいいかなあ、と町長の娘に踊り子の格好をさせたり、婦人にバニーガールのコスプレをさせたり。
ただ、裸だけならともかく、衣装差分をつくろうとするととんでもない数になりそうです。
絵を量産できるならこういう妄想もすぐ形に出来るんでしょうけど。
現実には行商人のイベント絵でも遅々とした進みなわけで。
せっかく描き始めてもキャンバスをでかく取りすぎて、古ぼけてきたパソコンがフリーズして20分ほどの作業がムダになったり、なかなか思うように進んでいません。
なにか良い方法はないものでしょうかね。
わたしはあまり映画とかみないのでピンとこなかったのですが、「水のないプール」の監督と知って、あああの、となりました。
もっとも、作品としてきちんと観たとはとても言えず、クロロホルムで女子寮まるごと昏睡させて全裸にした女性を使ってパーティごっこをしてるシーンばかり繰り返しみていたクチではあります。
クロロホルムといってもそんなに万能に都合の良い効果があるはずもないし、寝てる状態で椅子にすわらせてもあんな風に首は据わらないだろうと思うのですが、それだけに普段はあまり睡眠姦属性がない身でありながらツボにはまる非現実感があった気もします。
題名にはどういう意味があったのか・・・。
確かに水のないプールのシーンもあったとは思いますが。満たされないなにか、的な意味がこめられてたのかな、と想像する一方で、客でにぎわう夏のプールで時間を止めて水だけを消滅させたら、空中で泳いだ格好のままとまっている女性客の姿とか、ぐっとくるものがあるなあ、とか例によって妄想したりもします。
時間を止めて等身大人形のようにした女性たちをつかってパーティごっこをする、というのは海外の動画でもみたことがあります。
「時の箱庭」でも、ただコレクションして並べておくだけでなく、そういう遊びをするイベント絵とかもあればいいかな、と思ったりしました。酒場やお嬢様の屋敷を使っての全裸パーティごっこ。
ただ裸にするよりも、それぞれの服を取り替えたりしたりできてもいいかなあ、と町長の娘に踊り子の格好をさせたり、婦人にバニーガールのコスプレをさせたり。
ただ、裸だけならともかく、衣装差分をつくろうとするととんでもない数になりそうです。
絵を量産できるならこういう妄想もすぐ形に出来るんでしょうけど。
現実には行商人のイベント絵でも遅々とした進みなわけで。
せっかく描き始めてもキャンバスをでかく取りすぎて、古ぼけてきたパソコンがフリーズして20分ほどの作業がムダになったり、なかなか思うように進んでいません。
なにか良い方法はないものでしょうかね。