バージョン6.40の注意点
取り急ぎご連絡いたします。
今回のバージョンアップ時のミスで、ダヅリン村の「お嬢様」が時間停止または時間停止解除のリアクションを行うところでエラーが発生することが判明しました。
今週末にでもバグフィックス版をアップロードしたいと思います。申し訳ありません。
せっかくなので、6.40で積み残した着せ替え差分を追加したいと思っています。
魔女と重戦士のバニー着せ替えの抱き絵差分を追加予定です。
網タイツを描き始めると、無限ループに陥っていつまでも完成しないので。
テクスチャの貼り付けでいいのなら、もっと作業効率はあがるんですが、どうも妙なこだわりが捨てきれず。
今回のバージョンアップ時のミスで、ダヅリン村の「お嬢様」が時間停止または時間停止解除のリアクションを行うところでエラーが発生することが判明しました。
今週末にでもバグフィックス版をアップロードしたいと思います。申し訳ありません。
せっかくなので、6.40で積み残した着せ替え差分を追加したいと思っています。
魔女と重戦士のバニー着せ替えの抱き絵差分を追加予定です。
網タイツを描き始めると、無限ループに陥っていつまでも完成しないので。
テクスチャの貼り付けでいいのなら、もっと作業効率はあがるんですが、どうも妙なこだわりが捨てきれず。
バージョン6.40
http://www1.axfc.net/u/3336785.dat
パスワードはtimestopです。
今回のバージョンアップで、姫と王妃の抱きイベントが実装となりました。
実質テストプレイを一回しかしていない状態(イベント途中でセーブしてしまった)なので、妙な不具合が出る可能性は残っています。
おかしな挙動が出た場合はご連絡ください。
もったいぶる必要もないのでイベントの内容を書いておきます。
姫と王妃がどちらも彫像化していない状況で、道化師の名前判明イベントをクリアした後、国王に二度話しかけるとイベントスタートです。これまで回った町と村の四カ所をまわって、代表者にお金を届ける仕事を終えると抱きイベントに進めるようになります。
バンサ村(左上の村)の村長は西に続く道のところで立ち番をしていますのでご注意。ダヅリン村のお嬢様は彫像化しているとお金を渡せなくてイベントが進まなくなるので、いったん彫像化を解除してください。
抱きイベントそのものは結構前に完成していたので、これで36キャラ全員分のイベントが揃った!という感慨はあまりないですね。
とはいえ、一つの大きな区切りになるのではないかとも感じています。
だからといって、これで更新が止まる、ということはたぶんまだ無いと思います。
さて、このあとどうするか。
着せ替え差分の組み合わせパターンはまだまだ穴だらけ。全ての組み合わせをやるのは無謀でも、もうちょっと充実させたい。
新マップや全員収容できる「館」の入手、あるいは新キャラの導入などといった、漠然とした「やりたいこと」はたくさんあります。
抱いたあと立ち絵を精液で汚したいとか、立ち絵の胸をもむ差分とか、36人分作るの大変だなあ、と長らく尻込みしていること。
抱きイベントの背景もちゃんと描きたいとか、舞踏会イベントで特定キャラに専用ドレスを着せたいとか。
ストーリーのようなものがあるようでないような状況も、そろそろ形を作ってみたい気持ちもあるし。
彫像化したキャラ以外の冒険者とパーティを組むようなイベントもやってみたい。
夢だけはいろいろとありますね。労力と得られる「時間停止っぽさ」とは一致しないので、皆さんのご意見を確かめながらの作業になるかと思います。
パスワードはtimestopです。
今回のバージョンアップで、姫と王妃の抱きイベントが実装となりました。
実質テストプレイを一回しかしていない状態(イベント途中でセーブしてしまった)なので、妙な不具合が出る可能性は残っています。
おかしな挙動が出た場合はご連絡ください。
もったいぶる必要もないのでイベントの内容を書いておきます。
姫と王妃がどちらも彫像化していない状況で、道化師の名前判明イベントをクリアした後、国王に二度話しかけるとイベントスタートです。これまで回った町と村の四カ所をまわって、代表者にお金を届ける仕事を終えると抱きイベントに進めるようになります。
バンサ村(左上の村)の村長は西に続く道のところで立ち番をしていますのでご注意。ダヅリン村のお嬢様は彫像化しているとお金を渡せなくてイベントが進まなくなるので、いったん彫像化を解除してください。
抱きイベントそのものは結構前に完成していたので、これで36キャラ全員分のイベントが揃った!という感慨はあまりないですね。
とはいえ、一つの大きな区切りになるのではないかとも感じています。
だからといって、これで更新が止まる、ということはたぶんまだ無いと思います。
さて、このあとどうするか。
着せ替え差分の組み合わせパターンはまだまだ穴だらけ。全ての組み合わせをやるのは無謀でも、もうちょっと充実させたい。
新マップや全員収容できる「館」の入手、あるいは新キャラの導入などといった、漠然とした「やりたいこと」はたくさんあります。
抱いたあと立ち絵を精液で汚したいとか、立ち絵の胸をもむ差分とか、36人分作るの大変だなあ、と長らく尻込みしていること。
抱きイベントの背景もちゃんと描きたいとか、舞踏会イベントで特定キャラに専用ドレスを着せたいとか。
ストーリーのようなものがあるようでないような状況も、そろそろ形を作ってみたい気持ちもあるし。
彫像化したキャラ以外の冒険者とパーティを組むようなイベントもやってみたい。
夢だけはいろいろとありますね。労力と得られる「時間停止っぽさ」とは一致しないので、皆さんのご意見を確かめながらの作業になるかと思います。
バージョン6.30
http://www1.axfc.net/u/3241900.dat
前回の更新から一ヶ月。月日の経つのは早いものですね。
今回は、バグ修正の他は、
・戦闘時顔グラの差分実装
・目線外しのオンオフ実装
の二点、あとは海の波のアニメを時間停止中にとめるスクリプトの実装です。
着せ替え差分や抱き絵等、時間停止に関するものの追加はありません。
長年の懸案を二つ解消したわけで、個人的には一段落の感もありますが、まだまだ実装できていないものは多いですね。
前回の更新から一ヶ月。月日の経つのは早いものですね。
今回は、バグ修正の他は、
・戦闘時顔グラの差分実装
・目線外しのオンオフ実装
の二点、あとは海の波のアニメを時間停止中にとめるスクリプトの実装です。
着せ替え差分や抱き絵等、時間停止に関するものの追加はありません。
長年の懸案を二つ解消したわけで、個人的には一段落の感もありますが、まだまだ実装できていないものは多いですね。
立ったまま寝てます
時止あひるさんの「時間停止データベース」に、不思議ハンターSのキャプチャをお送りしました。
厳密には時間停止ではなく「立ったまま寝てます」なのですが、立ったまま目を開けて硬直しているのはほぼ同属性と考えても差し支えないと思います。
「お願いサミアどん」でも眠らせるオルゴールの話がありますが、こっちは立ったままながら目を閉じて寝ている状態。絵柄はともかく、シチュエーションにはそそられるものもあったので、キャプチャできればな、と思います。
古いVHSに録画したのが残っているような気もしますが、パソコンにはまだ取り込んでない状態。どこかの動画サイトで探すほうが早いかもですね。
古めの作品は比較的高い割合で持っていたりするので、支援できるチャンスがあれば協力したいものです。
それはさておき。
拙作の新しい固定イベントを考えるとしたら、このパターン(立ったまま寝てる)もありかな、と思ったりします。
現在、進捗としては新たに三キャラ分(侍女、道化師、看護婦)の抱きイベントを実装します。
今回は凝ったイベントもなく、本人およびその周辺のキャラクターに話しかけるだけで名前が判明するようにしています。ただ、迷宮イベントをクリアしていることが大前提の条件になります。
また、いつか「舞踏会」イベントを作りたいと思っています。
城内に踊れそうな広間があるのはその為です。
やりたいこととしては、
・既存キャラのうち、任意のキャラクターをパートナーとして、ドレスで着飾らせて舞踏会に参加できる。(ドレスのデザインは全員分を変える事は出来ないので、年齢ごとに数パターンを決めて使い回しになるか?)
・着替えシーンをイベントに組み込める。ドレスに着替える最中なら差分なしでいける?
・「悪魔が夜来る」ごっこ(踊っている途中で全員停止)
といったことを漠然と考えたりしています。着替える場所がないとイベントの組み込み用がないので、控え室的なものを城内を改築して設置したりしています。
既存のシチュエーションをゲーム内に取り込む作業は、面倒ながら楽しいものです。もっとも、仕掛けるのは例によって魔将ということになるのでしょうけど。
厳密には時間停止ではなく「立ったまま寝てます」なのですが、立ったまま目を開けて硬直しているのはほぼ同属性と考えても差し支えないと思います。
「お願いサミアどん」でも眠らせるオルゴールの話がありますが、こっちは立ったままながら目を閉じて寝ている状態。絵柄はともかく、シチュエーションにはそそられるものもあったので、キャプチャできればな、と思います。
古いVHSに録画したのが残っているような気もしますが、パソコンにはまだ取り込んでない状態。どこかの動画サイトで探すほうが早いかもですね。
古めの作品は比較的高い割合で持っていたりするので、支援できるチャンスがあれば協力したいものです。
それはさておき。
拙作の新しい固定イベントを考えるとしたら、このパターン(立ったまま寝てる)もありかな、と思ったりします。
現在、進捗としては新たに三キャラ分(侍女、道化師、看護婦)の抱きイベントを実装します。
今回は凝ったイベントもなく、本人およびその周辺のキャラクターに話しかけるだけで名前が判明するようにしています。ただ、迷宮イベントをクリアしていることが大前提の条件になります。
また、いつか「舞踏会」イベントを作りたいと思っています。
城内に踊れそうな広間があるのはその為です。
やりたいこととしては、
・既存キャラのうち、任意のキャラクターをパートナーとして、ドレスで着飾らせて舞踏会に参加できる。(ドレスのデザインは全員分を変える事は出来ないので、年齢ごとに数パターンを決めて使い回しになるか?)
・着替えシーンをイベントに組み込める。ドレスに着替える最中なら差分なしでいける?
・「悪魔が夜来る」ごっこ(踊っている途中で全員停止)
といったことを漠然と考えたりしています。着替える場所がないとイベントの組み込み用がないので、控え室的なものを城内を改築して設置したりしています。
既存のシチュエーションをゲーム内に取り込む作業は、面倒ながら楽しいものです。もっとも、仕掛けるのは例によって魔将ということになるのでしょうけど。