ツクールVMに思う
ファミ通にRPGツクールVMの記事が載っていたので読みました。
マップが作りやすくなるのと、画面が大きくなるのは素直に喜ばしいことですね。
ただ、キャラクターのドット絵が今回も2頭身なのがちょっと不満です。
個人的な感覚ではありますが、拙作では実現できなかったドット絵グラでのエロ差分やら着せ替えやらを表現しようと思えば、2頭身キャラはいじりにくいというのもあります。
あとは思ったよりあまり代わり映えしない感じはあります。ま、戦闘シーンがどれだけ凝っていても、あまり気にしていないせいもありますが。
RPGにはなじまないと思いますが、エロゲにおけるイベント再現のシステムが入っていたりするといいなあ、と思ったり。
あと、状況に応じて項目が追加される選択肢が実現できるかどうかも気になるところです(VXで出来るかどうかまだ確認しきれてませんが)。
***
「時の箱庭」はまた着せ替え差分を少しずつ増やす作業に入ってます。
口を使うイベント絵もいいんですが、ゲーム中の小イベントを仕込みたいなあ、という気にもなっています。
時間停止を使って、ちょっとした事件を解決して住人に喜ばれるようなものを、と思うのですがエロが絡まないイベントは頭が回りませんね。
お礼に身体をいじるイベントがあってもいいんですが、上記の話とも絡みますが「一回みたらそれっきり」なイベント絵を描く勇気がないのが実情(石化絵もなんとか再利用できないかとか考えている)。
いずれにせよ更新はもうしばらく先になりそうです。
マップが作りやすくなるのと、画面が大きくなるのは素直に喜ばしいことですね。
ただ、キャラクターのドット絵が今回も2頭身なのがちょっと不満です。
個人的な感覚ではありますが、拙作では実現できなかったドット絵グラでのエロ差分やら着せ替えやらを表現しようと思えば、2頭身キャラはいじりにくいというのもあります。
あとは思ったよりあまり代わり映えしない感じはあります。ま、戦闘シーンがどれだけ凝っていても、あまり気にしていないせいもありますが。
RPGにはなじまないと思いますが、エロゲにおけるイベント再現のシステムが入っていたりするといいなあ、と思ったり。
あと、状況に応じて項目が追加される選択肢が実現できるかどうかも気になるところです(VXで出来るかどうかまだ確認しきれてませんが)。
***
「時の箱庭」はまた着せ替え差分を少しずつ増やす作業に入ってます。
口を使うイベント絵もいいんですが、ゲーム中の小イベントを仕込みたいなあ、という気にもなっています。
時間停止を使って、ちょっとした事件を解決して住人に喜ばれるようなものを、と思うのですがエロが絡まないイベントは頭が回りませんね。
お礼に身体をいじるイベントがあってもいいんですが、上記の話とも絡みますが「一回みたらそれっきり」なイベント絵を描く勇気がないのが実情(石化絵もなんとか再利用できないかとか考えている)。
いずれにせよ更新はもうしばらく先になりそうです。
コメント
Re: タイトルなし
>隠しコメントの方
コメントありがとうございます。
人形化の絵については、確かに実装時には描くつもりでいたのですが、あれやこれやと着せ替え絵を描いているうちに後回しになってうやむやになってしまいました。
実装当時のブログ記事にもキャプチャ画像が張ってあったかもしれませんが「こてんぐテン丸」の人形化回のイメージはまだ自分の中にも強くあります。やるならああいう感じかなー、と。
こういう言い方は卑怯になってしまうかもですが、実装当時どうも性的趣向としての手応えがあんまりなかった(パーティ編成を現地で入れ替えできるほうがゲームの仕様上大きかった?)のも、やる気を絵に直結できなかった理由かもかもしれません。
コメントありがとうございます。
人形化の絵については、確かに実装時には描くつもりでいたのですが、あれやこれやと着せ替え絵を描いているうちに後回しになってうやむやになってしまいました。
実装当時のブログ記事にもキャプチャ画像が張ってあったかもしれませんが「こてんぐテン丸」の人形化回のイメージはまだ自分の中にも強くあります。やるならああいう感じかなー、と。
こういう言い方は卑怯になってしまうかもですが、実装当時どうも性的趣向としての手応えがあんまりなかった(パーティ編成を現地で入れ替えできるほうがゲームの仕様上大きかった?)のも、やる気を絵に直結できなかった理由かもかもしれません。
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> 時間停止中の女性に主人公以外の男キャラが絡むというのはどうですかね。
> 時間停止の空間に(主人公が協力して)他の男性キャラを入りこませて欲望を叶えさせるとか、あるいは、時間停止中の男性と女性を主人公が合体させるとか(主人公の動機が複雑ですが笑)。
コメントありがとうございます。いわゆる「寝取らせ」ということになるんでしょうか。
ご指摘のとおり、人を選ぶネタだなあと思いました(笑)。
まったく発想にはなかったです。
プレイヤーが必ず全てのシチュエーションをこなす必要はないと思いますが、正直判断に迷うところですね。
率直なところ、時間停止好きでこのシチュエーションが好きな人は少数派のようにも思います(笑)。
とはいっても、思い返してみれば過去の固定イベントも「魔将にもてあそばれてる女性キャラを取り返す」シチュが基本ですから、そう外れたものでもないのかもしれませんね。