バージョン5.22
前回の修正版となります。
http://www1.axfc.net/uploader/so/2872131.dat
石化イベントクリア後の地下室の挙動については未だ不安定です。
前回と同じ症状が出る、という場合はお教えくださいませ。
バグ修正以外の前回からの変更点は次の通りです。
・着せ替えの進捗一覧の更新
やっと実情を反映しました。抱きイベントの有無も表示するようになっています。
・時間停止中にマップを出入りする際、人の位置がリセットされなくなった。
以前から気になっていたのですが、スクリプトをいただきまして実装するだけで実現することができました。
本当にありがたいことです。力技でコモンイベントだけでなんとか出来ないかと考えてました。
ただし、時間停止中に開いたドアが元に戻らず、ドアあけっぴろげ!になる副作用があります。
対策をドアごとに施さないといけないので、ひととおりやったつもりですがおかしい場所があるかも。
その場合はお知らせください。
・戦闘時石化のスクリプト試験導入
石化を喰らうとキャラが白黒になる・・・というスクリプトなのですが、まだセッティングがうまく
いってなくて反映されてなさげ。わたしはスクリプトの中身を弄る力がないのでいかんともしがたく。
本来ですと大規模な修正を行ってからアップしたかったのですが、現状の不具合が深刻なので取り急ぎ修正分を中心にあげておきます。これで挙動が安定すればいいのですが。
http://www1.axfc.net/uploader/so/2872131.dat
石化イベントクリア後の地下室の挙動については未だ不安定です。
前回と同じ症状が出る、という場合はお教えくださいませ。
バグ修正以外の前回からの変更点は次の通りです。
・着せ替えの進捗一覧の更新
やっと実情を反映しました。抱きイベントの有無も表示するようになっています。
・時間停止中にマップを出入りする際、人の位置がリセットされなくなった。
以前から気になっていたのですが、スクリプトをいただきまして実装するだけで実現することができました。
本当にありがたいことです。力技でコモンイベントだけでなんとか出来ないかと考えてました。
ただし、時間停止中に開いたドアが元に戻らず、ドアあけっぴろげ!になる副作用があります。
対策をドアごとに施さないといけないので、ひととおりやったつもりですがおかしい場所があるかも。
その場合はお知らせください。
・戦闘時石化のスクリプト試験導入
石化を喰らうとキャラが白黒になる・・・というスクリプトなのですが、まだセッティングがうまく
いってなくて反映されてなさげ。わたしはスクリプトの中身を弄る力がないのでいかんともしがたく。
本来ですと大規模な修正を行ってからアップしたかったのですが、現状の不具合が深刻なので取り急ぎ修正分を中心にあげておきます。これで挙動が安定すればいいのですが。