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「時間停止(タイムストップ)」を題材とした 小説・イラスト・漫画・ゲーム等の創作物に関する ブログ。

2013-04

バージョン5.26


http://www1.axfc.net/uploader/so/2881138.dat
バージョンのナンバーは依然として小改造・修正ですが、実はいろんなところをいじってます。
READMEを内包していないのも不親切で申し訳ないのですが、一度体制を立て直した状態でないとなんのこっちゃか判らなくなるので。

今回の主要変更・追加点
・立ち絵着せ替えの追加
 新しいパターンについては廃墟地下で確認していただけます。
 今回の追加で、「少女←→婦人」「お嬢様←→メイド」の服を入れ替えられるようになったのが一番うれしいところです。
 着せ替えをいただいた時から、この組み合わせをいろいろと想像していました。
 時間停止とは直接関係ないんですが、メイドが動きにくいお嬢様のドレスで仕事をこなしている姿をイメージすると、なんというか妄想がはかどります。

・バージョンアップ後の地下室の挙動修正
ロード直後にキャラの配置が消えていたりとか、接触するだけで反応してしまう台座とか、大小様々な不備を積み残しているので、修正をかけています。もちろん、バグが根治したとは思っていません。

・修正版戦闘石化スクリプトを実装
実はまだ、戦闘中に石化耐性のあるキャラが石化絵に置き換わってしまう現象が発生するんですが、不正落ちすることはなくなったのでとりあえず実装しておきます。

・行商人のマップ位置移動
冒険者2人については石化事件解決後にヘルハウンドの森に移動してますが、行商人も別の場所に移動してます。石化対策のアイテムを取り損ねて詰むのを回避するための役割もあります。ノーヒントなので、彫像化していたりパーティに入れていたりすると、結局詰んでしまうことに違いはないかも知れませんが……。

・パーティ悪戯の正式実装と悪戯キャラの状態変更
長らくテスト版のまま放置状態に近かった、パーティのメンバーに対する「悪戯をする」の実装です。
覚えるのに特殊なことはなにもなく、抱きイベントを一定回数こなすと自然と覚えるようになっています。カウント自体はかなり前のバージョンから続けているので、カウントはすぐ到達するかもしれません。
また、理非忘却の球を用いていない場合は、時間を動かすと同時に判定があり、パーティのメンバーは服を着た状態に戻ります。時間停止中は着衣状況はそのまま移動できます。
このあたりはテストによる熟成が充分ではないので、意図しない挙動などのミスが多発する恐れがあります。その場合はご一報ください。

***

「悪魔が夜来る」の舞踏会のシーンを見直していましたが、男を置き去りにするんじゃなくて、先に男が連れ出されていたんですね。記憶がすりかわってました。
似たようなことを実装してみたいなあ、と思いましたが、また新しい要素を加えるのは今はちょっと怖いものがあります。

考えていたのは、女性キャラにマーキングをして、マーキングのあるキャラは「呼び寄せ」コマンド一つで地下室まで歩いて集まってくる、というものです。
歩いてくる様子を視点切り替えで表示しないといけないですが、うまく意図したとおりに歩いてくれるか、相当に調整が必要だと思います。壁に引っかかって詰む光景が目に浮かぶようです。

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Author:鳥
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