SAI練習
いままで、線画をSAIで描いて、色塗りをフォトショップで行うという二段構えでしたが、線の二値化とか、楽をするためにかえって手間がかかっている面があったので、できれば全行程をSAIで終わらせてしまいたいと練習中です。
慣れの問題が大きいものですから。
範囲選択とかの取り扱いが、フォトショップになれているとSAIの機能が馴染まなかったりします。

長らく線画状態のままだったキャラの色を入れてみました。
改めて塗ってみると胸まわりのデザインが寂しすぎる気もしますが、どうもデザインセンスがないのとファンタジーの素養がないのでいいプランが思い浮かびません。

イベント絵の予定。胸の位置がおかしい気がしてきて手が止まってる状態です。立体的なポーズは立ち絵とはまた違った難しさがありますね。
慣れの問題が大きいものですから。
範囲選択とかの取り扱いが、フォトショップになれているとSAIの機能が馴染まなかったりします。

長らく線画状態のままだったキャラの色を入れてみました。
改めて塗ってみると胸まわりのデザインが寂しすぎる気もしますが、どうもデザインセンスがないのとファンタジーの素養がないのでいいプランが思い浮かびません。

イベント絵の予定。胸の位置がおかしい気がしてきて手が止まってる状態です。立体的なポーズは立ち絵とはまた違った難しさがありますね。
再うp220b
やはりミスが出ていたので修正をかけました。
段々複雑になっていくので、手を入れる場所が増えてきて目が行き届かなくなりますね。
http://www1.axfc.net/uploader/H/so/125586.zip
段々複雑になっていくので、手を入れる場所が増えてきて目が行き届かなくなりますね。
http://www1.axfc.net/uploader/H/so/125586.zip
ver2.1に向けて
時の箱庭ver1.10をプレイいただき、ありがとうございます。
プレイできない、という方のメールや隠しコメントも頂戴しておりますが、システム面の不具合はこちらでも個別具体的には対応できません。
ランタイムパッケージ等が足りない場合が多いと思われますので、各自のご対応をお願いいたします。
さて、立ち絵イタズラシステムを組み込んだver2.10についてですが、お知らせがあります。
これまでTimekeeperのシステムを踏襲すべく技術面で検討を進めて参りましたが、今回は全面的な再現は見送ることといたしました。
1「通常」
2「スカートめくり」
3「下着姿」
4「裸」
5「開脚」
6「開脚下着」
7「開脚裸」
の7パターンを選択肢によって切り替えることで、擬似的に表現したいと考えています。
高度なプログラムやスクリプトは一切使用せず、絵以外はツクールに内蔵されている機能だけで表現できます。
現在、立ち絵は用意して一人だけに実装してテスト中です。
非常に力技で、一人一人細かに設定する必要がありますので、公開までしばらく時間がかかります。
Timekeeperの再現を期待されておられた方には申し訳ありませんが、技術的な限界もさることながら、必要となる絵の差分をきちんと用意して表示することの難しさがあります。
ポーズや衣装や持ち物の差によって重なり具合は千変万化します。特に、曲げた手足と身体との間に服が挟まるようなポーズの場合、レイヤー一枚ずつでは表現できません。
見え方に問題が出ないよう調整するためには数多くの差分を用意せねばならず、どちらにせよ自動化は無理で、キャラ一人ずつに対してかなりの人海戦術で各パターンの見え方をチェックしなければなりません。
今回、8人について7パターンのポーズを揃えましたが、パターンを作っていくと、以前に作っていたつもりで足りていない絵のパーツがあったりして、8×7=56枚の絵を準備するだけで2時間かかりました。
どんな組み合わせでも対応できる差分を用意しようとなると、大変な労力となります。
これまでも、Timekeeperにおいて絵を描きたいと手を挙げられた方でも、実際に製作してみると開脚時の差分に苦しんで、開脚のないパターンの絵で終わってしまうことが多くみられました。
今回の簡易システムでは、虚ろ目のレイヤーを含めても8枚の絵を用意すればOKですので、ご協力を仰ぐのも明確な形で出来るかと思われます。
あと、予告になりますが8人のうち何人かは、鳥が力尽きたために乳首および陰部の描き込みが出来ていませんw
裸レイヤーに肝心のものを描き足す職人を募集したいと思っていますw
プレイできない、という方のメールや隠しコメントも頂戴しておりますが、システム面の不具合はこちらでも個別具体的には対応できません。
ランタイムパッケージ等が足りない場合が多いと思われますので、各自のご対応をお願いいたします。
さて、立ち絵イタズラシステムを組み込んだver2.10についてですが、お知らせがあります。
これまでTimekeeperのシステムを踏襲すべく技術面で検討を進めて参りましたが、今回は全面的な再現は見送ることといたしました。
1「通常」
2「スカートめくり」
3「下着姿」
4「裸」
5「開脚」
6「開脚下着」
7「開脚裸」
の7パターンを選択肢によって切り替えることで、擬似的に表現したいと考えています。
高度なプログラムやスクリプトは一切使用せず、絵以外はツクールに内蔵されている機能だけで表現できます。
現在、立ち絵は用意して一人だけに実装してテスト中です。
非常に力技で、一人一人細かに設定する必要がありますので、公開までしばらく時間がかかります。
Timekeeperの再現を期待されておられた方には申し訳ありませんが、技術的な限界もさることながら、必要となる絵の差分をきちんと用意して表示することの難しさがあります。
ポーズや衣装や持ち物の差によって重なり具合は千変万化します。特に、曲げた手足と身体との間に服が挟まるようなポーズの場合、レイヤー一枚ずつでは表現できません。
見え方に問題が出ないよう調整するためには数多くの差分を用意せねばならず、どちらにせよ自動化は無理で、キャラ一人ずつに対してかなりの人海戦術で各パターンの見え方をチェックしなければなりません。
今回、8人について7パターンのポーズを揃えましたが、パターンを作っていくと、以前に作っていたつもりで足りていない絵のパーツがあったりして、8×7=56枚の絵を準備するだけで2時間かかりました。
どんな組み合わせでも対応できる差分を用意しようとなると、大変な労力となります。
これまでも、Timekeeperにおいて絵を描きたいと手を挙げられた方でも、実際に製作してみると開脚時の差分に苦しんで、開脚のないパターンの絵で終わってしまうことが多くみられました。
今回の簡易システムでは、虚ろ目のレイヤーを含めても8枚の絵を用意すればOKですので、ご協力を仰ぐのも明確な形で出来るかと思われます。
あと、予告になりますが8人のうち何人かは、鳥が力尽きたために乳首および陰部の描き込みが出来ていませんw
裸レイヤーに肝心のものを描き足す職人を募集したいと思っていますw
再up
すみません。どうもバージョンが新しくなっていなかったようです。
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/310070.dat
これでうまくいっていると思うのですが。
大変お手数ですが、再度ご確認ください。
「名前を変えて保存」が出来ないので、どれが最新バージョンか判らなくなってしまいます。
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/310070.dat
これでうまくいっていると思うのですが。
大変お手数ですが、再度ご確認ください。
「名前を変えて保存」が出来ないので、どれが最新バージョンか判らなくなってしまいます。
はじまりはいつも姫
正確には姫ではなくて王女ですが。
我ながら、ホントなんでこんなに彼女が好きなのか自分でもよく判りませんが、Timekeeperの王女「エリザベス」の絵です。
以前に描いた絵を眺めてみると、当時はとりあえずOKを出したつもりの絵も、もうちょっとなんとかならんかいな、という気になりますね。
色を塗ってしまうと修正が大変になるので、敢えて色は塗らずに寝かせているような状態です。
描いた直後はなんとなく目が慣れてしまって違和感を感じないんですよね。

新しくゲームを作る話は、動きが無くなってしまいました。立ち消えになるかも知れません。
とにかくただ待っている側でいると判らないことをいろいろと体験できました。
Timekeeperそのものが、奇跡のような存在だったと改めて感じているところです。
我ながら、ホントなんでこんなに彼女が好きなのか自分でもよく判りませんが、Timekeeperの王女「エリザベス」の絵です。
以前に描いた絵を眺めてみると、当時はとりあえずOKを出したつもりの絵も、もうちょっとなんとかならんかいな、という気になりますね。
色を塗ってしまうと修正が大変になるので、敢えて色は塗らずに寝かせているような状態です。
描いた直後はなんとなく目が慣れてしまって違和感を感じないんですよね。

新しくゲームを作る話は、動きが無くなってしまいました。立ち消えになるかも知れません。
とにかくただ待っている側でいると判らないことをいろいろと体験できました。
Timekeeperそのものが、奇跡のような存在だったと改めて感じているところです。