デザインは大事
カラーリングが問題かと思ってちょっと色を変えてみたりしましたが、問題はどうも襟回りではないかという気がしてきました。もちろん、色の問題もありますけど。
試行錯誤しているのは苦しんでるようでいて、どんな格好でもさせられるという遊びの一巻ですね。
開脚差分が要るので、これだけでは差分として使えないのですが、やはり開脚差分があるとないのとでは時間を止めて悪戯している感が全然違うので、手間はかかっても外せない要素です。
立ち絵の開脚差分を発明したTimeKeeperの開発陣は凄いなあと改めて思います。
村娘には「手をどける」なんてコマンドもありました。凄い熱意を持って開発されていたんだな、と懐かしく思います。