デザインは大事
カラーリングが問題かと思ってちょっと色を変えてみたりしましたが、問題はどうも襟回りではないかという気がしてきました。もちろん、色の問題もありますけど。
試行錯誤しているのは苦しんでるようでいて、どんな格好でもさせられるという遊びの一巻ですね。
開脚差分が要るので、これだけでは差分として使えないのですが、やはり開脚差分があるとないのとでは時間を止めて悪戯している感が全然違うので、手間はかかっても外せない要素です。
立ち絵の開脚差分を発明したTimeKeeperの開発陣は凄いなあと改めて思います。
村娘には「手をどける」なんてコマンドもありました。凄い熱意を持って開発されていたんだな、と懐かしく思います。
コメント
似合うキャラに着せるよさと、あえて合わない格好をさせてミスマッチを楽しむというのと、時間停止の場合には両方の側面があるような気がしますね。
デザインと色については、まだもうちょっとなんとかならんかな、と考えあぐねてる部分があります。あんまり労力を増やさずに、ぐっとくるデザインにできるんじゃないだろうか、と。
キャラごとに違う衣装でも構わないんですが、できれば同じ格好にさせたいとなると、せっかくだからそそるデザインにしたいなあ、と。あまり理想を求めると作業がとまってしまうんですけど。
更新についてはもったいぶるつもりはないんですが、どうもデバッグが行き詰り気味な一方、簡単なミスを残すと悔しいので時間をかけて修正したいと思っています。もうしばらくお待ちください。
デザインと色については、まだもうちょっとなんとかならんかな、と考えあぐねてる部分があります。あんまり労力を増やさずに、ぐっとくるデザインにできるんじゃないだろうか、と。
キャラごとに違う衣装でも構わないんですが、できれば同じ格好にさせたいとなると、せっかくだからそそるデザインにしたいなあ、と。あまり理想を求めると作業がとまってしまうんですけど。
更新についてはもったいぶるつもりはないんですが、どうもデバッグが行き詰り気味な一方、簡単なミスを残すと悔しいので時間をかけて修正したいと思っています。もうしばらくお待ちください。
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競泳水着も良いですが、レオタードはまた違った趣がありますので、差分を書いていただけるのを楽しみにまっております。
次回更新が今週末とお聞きしましたので、全裸待機しておきます!