バージョン6.70
http://www1.axfc.net/u/3659143.zip
キーワードは「timestop」です。
<ご注意>
以前のバージョンで実装した「盗賊娘をフォース城の地下牢に引き渡す」イベントにつきまして、一部簡略化(自動進行化)を行っています。
最終的に保釈されてダヅリン村をうろつくところまでイベントが進んでおらず、「イベントで時間停止してパーティにいれた状態」「牢屋にいる状態」のセーブデータを使用すると、イベントが完了できないおそれがあります。
<主な更新部分>
・「小間使い」「道具屋の娘」の「口を使う」イベント絵の追加(待夢留次郎さんご提供)
・「魔界のゼンマイ」を使用した際に人形絵が表示されるように(裸状態。着せ替えは未実装)
・「少女」「重戦士」の「口を使う」イベントのセリフ追加(とらさんご提供)
・新しい館の各部屋に彫像を置いたときのライアットのセリフ追加(とらさんご提供)
・着せ替え差分の追加
・バグ修正
前回の更新から随分と間が開いてしまい、申し訳ありません。
あまりにも間があいてしまったおかげで、ご指摘を受けていたバグとか、直しきれないままになってるかも。
今年に入ってからさっぱりでしたが、なんとか形になりました。
特に、人形化については長年の懸案がようやく一部解消できました。
絵自体は2月ぐらいにほぼ描けていたのですが、セッティングの面倒さに心がくじけてました。
やってみたらそこまで時間がかからなくて、ホント面倒くさがってる時間が無駄でしたが。
とはいえ、服も下着もつけてない裸状態しかないので、こっち属性の強い方はまだ物足りないかも知れません。
イベント絵や着せ替え差分についてはリクエストを全て消化できず、一部積み残してしまいました。
楽しみにされていた方がおられましたら、申し訳ありません。
次回までには、といきたいところですが、果たして。
それにしても、エフェクト関係(フェードイン・アウトやアニメーション、SEなど)のタイミングがうまくとれなくて困ります。
彫像化を解除した時の妙なラグとかも解消できないままになっていますし。
それを言い出したら、なおしたいところはいっぱいあるんですけども。
口を使うの問題点
「口を使う」用のイベント絵を2セット送っていただきました。大変ありがたいことです。
これ用のイベント絵は顔を大きく描ける=画面外になる身体をあまり描かなくて良い、というメリットがありますが、ポージングには普通の抱きイベントよりも苦しむことになります。
男の身体を半透明で表示する、というのは個人的にあまり好みでないせいもあり、よほどアングルを調整しないと男のケツが画面を埋め尽くしてしまって肝心の部分が見られなくなってしまいます。
今回頂いた絵はほぼ真横からのアングルです。そのおかげで口に肉棒を突っ込まれている姿が隠れてしまうこともありません。
実は、身体を真横から描くというのは立体感がなくなってしまうこともあり、難しいものです。
顔は真横を向いていても、身体は手前に開いているか、あるいは背中を向けているか、どちらかに角度をつけてある場合がほとんどです。
ところで、ある小説で読んだエピソードですが、昔の日本画には影を塗って立体感を出すという技法が確立されていなかったので、「真上からみた丸餅」の絵を描こうとすると、丸い線を紙の上に描いたきり、それ以上何もできなくなってしまうという話がありました。
直接関係はないのですが、今回の記事を書きながら、なぜかこの話を思い出しました。
これ用のイベント絵は顔を大きく描ける=画面外になる身体をあまり描かなくて良い、というメリットがありますが、ポージングには普通の抱きイベントよりも苦しむことになります。
男の身体を半透明で表示する、というのは個人的にあまり好みでないせいもあり、よほどアングルを調整しないと男のケツが画面を埋め尽くしてしまって肝心の部分が見られなくなってしまいます。
今回頂いた絵はほぼ真横からのアングルです。そのおかげで口に肉棒を突っ込まれている姿が隠れてしまうこともありません。
実は、身体を真横から描くというのは立体感がなくなってしまうこともあり、難しいものです。
顔は真横を向いていても、身体は手前に開いているか、あるいは背中を向けているか、どちらかに角度をつけてある場合がほとんどです。
ところで、ある小説で読んだエピソードですが、昔の日本画には影を塗って立体感を出すという技法が確立されていなかったので、「真上からみた丸餅」の絵を描こうとすると、丸い線を紙の上に描いたきり、それ以上何もできなくなってしまうという話がありました。
直接関係はないのですが、今回の記事を書きながら、なぜかこの話を思い出しました。
継続は力
エプロン少女の着せ替え用にバニーガールの網タイツを描いていて一日が終わった件。
メソッドが確立していても、手作業だと時間がかかってしようがないですね。
とはいえ、一日でだいたい形になったというのは実は進歩。膝や脚の付け根を曲げている部分はかなり嘘が入っているのですが、それでも自分の納得(妥協)できるレベルで描くには何日かにわけて頭を冷やしながらでないと描けなかったですから。
メソッドが確立していても、手作業だと時間がかかってしようがないですね。
とはいえ、一日でだいたい形になったというのは実は進歩。膝や脚の付け根を曲げている部分はかなり嘘が入っているのですが、それでも自分の納得(妥協)できるレベルで描くには何日かにわけて頭を冷やしながらでないと描けなかったですから。
バージョン6.61
http://www1.axfc.net/u/3592337.zip
年内に出来ている分だけでもあげておこうと思い、こんな時期に更新です。
今回はバグ修正がメインです。
リクエストを頂きました「姫」「錬金術師」の妖精服を追加しています。あと、「魔女」のレオタードも。
これらの追加は、一覧表にはまだ反映しておりませんのでご了承ください。次回の更新時に反映の予定です。
妖精に関しては、あわせて着せ替えの範囲に羽根も追加しております。
既存の妖精服差分についても追加しました。ただし、戦闘時の顔グラには反映できていないキャラもいます。
錬金術師の小イベントで、魔石の手持ちがない状態での救済措置はまだ実装できてません。申し訳ないです。
***
あまり大きな更新もできないままの一年でした。
おそらく今後も、劇的な改善はあまり望めないのかも知れません。
それでも、少しずつでもなにかに手をつけられたらないいな、と思っています。
ツクールMVのことも気になりますし。
年内に出来ている分だけでもあげておこうと思い、こんな時期に更新です。
今回はバグ修正がメインです。
リクエストを頂きました「姫」「錬金術師」の妖精服を追加しています。あと、「魔女」のレオタードも。
これらの追加は、一覧表にはまだ反映しておりませんのでご了承ください。次回の更新時に反映の予定です。
妖精に関しては、あわせて着せ替えの範囲に羽根も追加しております。
既存の妖精服差分についても追加しました。ただし、戦闘時の顔グラには反映できていないキャラもいます。
錬金術師の小イベントで、魔石の手持ちがない状態での救済措置はまだ実装できてません。申し訳ないです。
***
あまり大きな更新もできないままの一年でした。
おそらく今後も、劇的な改善はあまり望めないのかも知れません。
それでも、少しずつでもなにかに手をつけられたらないいな、と思っています。
ツクールMVのことも気になりますし。
現在の不具合情報
バージョンアップ分について、いくつか不具合報告を受けております。
・重くなっている
個別の環境によるものか判別できないので、他の方のプレイ状況をお教えいただければ幸いです。
とはいえ、さすがに重くなっても言い訳できないかな、という分量になっているとは思いますが。
・複写の鏡で修道女の服にセットする時、1つ前の踊り子になる。
・レサレデュスで廃墟の場所を選択しても魔界の館へ移動できない。
これらの部分はまだ確認できてませんのでチェックしたいと思います。
後者については、テストプレイ時用のスイッチ管理のまま実装してしまった可能性があるので冷や汗ものですが。
お手数ですが、うまくいかない場合は旧式の「レデュス」で対応をお願いします。
他にもお気づきの点があればご連絡ください。
今でも、数年前からずっと残っていたであろう不具合を発見して驚くことがあります。
あと、前の記事で書き忘れていましたが、一部の宿屋などで、これまで存在していなかった二階や地下室のマップが増えているところがあります。
イベントともいえないようなアイテム入手ポイントがあったりするので、やることがなくなった方とかは探してみてください。
もちろん、そこにも不具合の種が眠っていると思いますが・・・。
・重くなっている
個別の環境によるものか判別できないので、他の方のプレイ状況をお教えいただければ幸いです。
とはいえ、さすがに重くなっても言い訳できないかな、という分量になっているとは思いますが。
・複写の鏡で修道女の服にセットする時、1つ前の踊り子になる。
・レサレデュスで廃墟の場所を選択しても魔界の館へ移動できない。
これらの部分はまだ確認できてませんのでチェックしたいと思います。
後者については、テストプレイ時用のスイッチ管理のまま実装してしまった可能性があるので冷や汗ものですが。
お手数ですが、うまくいかない場合は旧式の「レデュス」で対応をお願いします。
他にもお気づきの点があればご連絡ください。
今でも、数年前からずっと残っていたであろう不具合を発見して驚くことがあります。
あと、前の記事で書き忘れていましたが、一部の宿屋などで、これまで存在していなかった二階や地下室のマップが増えているところがあります。
イベントともいえないようなアイテム入手ポイントがあったりするので、やることがなくなった方とかは探してみてください。
もちろん、そこにも不具合の種が眠っていると思いますが・・・。