次の事件は
お気づきの方もおられるかとは思いますが、拙作の固定イベントでは、硬直、石化、氷結といった固め系属性のネタを取り込んでます。
次やるとしたらなんでしょうかね。
一つ思いついたのが「立ったまま眠っている」というシチュエーションなんですが。「おねがいサミアどん」というNHKのアニメで観たことがあって、時間停止に近い感覚なのが印象に残っています。
これをやるとなると全員分の眠り顔差分がいるなあ、と考えて作業量を思っているところです。寝ている状態の時間停止となると、時間停止解除後のリアクションとかも全部差分を加えないといけないわけで、どうしたものかな、と。
とはいえ、開脚後に時間停止解除して転んだ後、転びっぱなしというのもそれはそれでアリかなあ、とか。そうなると差分が一層大変になりますが。
次やるとしたらなんでしょうかね。
一つ思いついたのが「立ったまま眠っている」というシチュエーションなんですが。「おねがいサミアどん」というNHKのアニメで観たことがあって、時間停止に近い感覚なのが印象に残っています。
これをやるとなると全員分の眠り顔差分がいるなあ、と考えて作業量を思っているところです。寝ている状態の時間停止となると、時間停止解除後のリアクションとかも全部差分を加えないといけないわけで、どうしたものかな、と。
とはいえ、開脚後に時間停止解除して転んだ後、転びっぱなしというのもそれはそれでアリかなあ、とか。そうなると差分が一層大変になりますが。
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Re: タイトルなし
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> 着せ替えをより活かすならば、鳥さんが挙げられている眠り(催眠?)とか、マネキン化(人形化)でしょうか。
> 衣服が影響を受けないものが思いつきます。
そういえばかなり以前、マネキン化コラを作ってた方がおられましたね。
素材を揃えるのを手伝ってもらえたら、マネキン化の敵を出現させるのもありかなあ、なんて思いました。