逃避力を使いこなす
以前に没になってしまったゲーム作りのお手伝い用に描いたキャラを、時の箱庭に再利用しようとしていたのですが、確かにいじった筈のデータがどこかへ飛んでしまいました。
データを弄って用意しようとしてたのは記憶違いだったのか、とも思ったりもしますが、おそらく保存しそこねたのでしょうね。
たいした時間はかかってないような気がしますが、なんとなくショックです。
イベント絵はひととおり描けたものもあるのですが、やはりセッティングに持ち込むまでのふんぎりがつかない状態です。
一度つくってしまうと修正がとても面倒になってしまうもので。
相変わらずイベント絵が思いつかないキャラはまったく動きがないです>悪魔娘、行商人、魔女
その逃避に、「口を使う」イベント絵が少しずつ進んでいたりします。
具体的には修道女と茶髪冒険者です。上半身だけでいいので、楽と言えば楽。だんだん構図がパターン化してしまうのでそのうち苦しくなってくるとは思いますが。
***
せめてもう少しストーリーとは言わないまでもバックボーンというか世界観を作っておきたいと思って、いろいろ本を買って参考にしようとしています。
こんなのを買ったりしています。
挿し絵の中の一枚の、アマゾネスの絵が決めてになったというのはここだけの話。
剣を構えたポーズを立ち絵用に使えないかなー、と思ってとして模写したりしています。
いや、そういう為に買った筈ではないのですが。
時間停止を題材にしたきちんとしたストーリーというのもいつか作ってみたいと思っているのです。
***
逃避に、相変わらずTimekeeperの王女の絵を描いていたり。
スカートの長さはこれであっているのか、ゲーム中だと膝下で見切れているのでよく判らないです。
期待しても詮無いこととはいえ、続きが気になるのは、もうどうしようもないこと。
なにがいかんかったのかな、というのは今でも思いますね。
ストーリーやイベント作りのノウハウを身につけて、あの後を考えたい気もしますが、自分で考えたら自分で楽しめないのが残念。
データを弄って用意しようとしてたのは記憶違いだったのか、とも思ったりもしますが、おそらく保存しそこねたのでしょうね。
たいした時間はかかってないような気がしますが、なんとなくショックです。
イベント絵はひととおり描けたものもあるのですが、やはりセッティングに持ち込むまでのふんぎりがつかない状態です。
一度つくってしまうと修正がとても面倒になってしまうもので。
相変わらずイベント絵が思いつかないキャラはまったく動きがないです>悪魔娘、行商人、魔女
その逃避に、「口を使う」イベント絵が少しずつ進んでいたりします。
具体的には修道女と茶髪冒険者です。上半身だけでいいので、楽と言えば楽。だんだん構図がパターン化してしまうのでそのうち苦しくなってくるとは思いますが。
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せめてもう少しストーリーとは言わないまでもバックボーンというか世界観を作っておきたいと思って、いろいろ本を買って参考にしようとしています。
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こんなのを買ったりしています。
挿し絵の中の一枚の、アマゾネスの絵が決めてになったというのはここだけの話。
剣を構えたポーズを立ち絵用に使えないかなー、と思ってとして模写したりしています。
いや、そういう為に買った筈ではないのですが。
時間停止を題材にしたきちんとしたストーリーというのもいつか作ってみたいと思っているのです。
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逃避に、相変わらずTimekeeperの王女の絵を描いていたり。
スカートの長さはこれであっているのか、ゲーム中だと膝下で見切れているのでよく判らないです。
期待しても詮無いこととはいえ、続きが気になるのは、もうどうしようもないこと。
なにがいかんかったのかな、というのは今でも思いますね。
ストーリーやイベント作りのノウハウを身につけて、あの後を考えたい気もしますが、自分で考えたら自分で楽しめないのが残念。
コメント
へんな欲なのかもしれないんですが、やはり作るからには自分自身でさえどういう設定で出来ている世界なのかも判らない、というのはあんまりよくないような気がしてくるんですね。
最初から、お話を作るために作った世界じゃないんですけども。
これ用の絵ばかり描いていると、何を作ろうとしているのか判らなくなってくる感じがしています。
ストーリーが出来たらラノベ風にしてみたいという欲望もあったりします。最近のラノベはエロ方向に針が振れている感じなので、時間停止でエロい話もウケたりしないかなあ、と思ったりするわけで。
最初から、お話を作るために作った世界じゃないんですけども。
これ用の絵ばかり描いていると、何を作ろうとしているのか判らなくなってくる感じがしています。
ストーリーが出来たらラノベ風にしてみたいという欲望もあったりします。最近のラノベはエロ方向に針が振れている感じなので、時間停止でエロい話もウケたりしないかなあ、と思ったりするわけで。
結局Timekeeperはメイドとお姫様だけ停止エッチできませんでしたね
いつの間にか村の人間とはエッチできるようになってましたが、マスクデーターが非常に多い…
いつの間にか村の人間とはエッチできるようになってましたが、マスクデーターが非常に多い…
未公開分を含むイベント絵をかつての製作メンバーの方からいくつかデータでいただきましたが、エッチイベントがなかったキャラは他にもいたと思います。
が、少なくともメイドのイベント絵がなかったのは確定。なにしろわたしが描いてないから。どうもすみません。
当時はイベント絵よりキャラを増やすほうが先だという意識があったのと、自分でキャラをつくって、さらにイベント絵も用意するというのがどうにも手前味噌っぽくて照れくさかったというのがあります。
自分が描かなきゃ、他の誰が描いてくれるわけでもないんですけどね。
イベントが起こるかどうかの判定がプレイヤーキャラクターのレ得るに準拠するというシステムだったので、頑張ってレベル上げをする必要があったんですよね。
モンスターを倒してアイテムを調達するイベントがいろいろあったので、どちらにしろ戦闘を数こなす必要があるコンセプトでした。
が、少なくともメイドのイベント絵がなかったのは確定。なにしろわたしが描いてないから。どうもすみません。
当時はイベント絵よりキャラを増やすほうが先だという意識があったのと、自分でキャラをつくって、さらにイベント絵も用意するというのがどうにも手前味噌っぽくて照れくさかったというのがあります。
自分が描かなきゃ、他の誰が描いてくれるわけでもないんですけどね。
イベントが起こるかどうかの判定がプレイヤーキャラクターのレ得るに準拠するというシステムだったので、頑張ってレベル上げをする必要があったんですよね。
モンスターを倒してアイテムを調達するイベントがいろいろあったので、どちらにしろ戦闘を数こなす必要があるコンセプトでした。
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ほどほどにしたほうが良いのでは・・・
やれる時にやれるだけやったほうが
いいですよね。