一斉操作スイッチ
コレクションを一斉に開放するスイッチがあると便利という意見をいただきながら、まだ実装にいたっていません。
どういう形で導入しようか迷っているうちに脳内システム設計がどこかにいってしまいました。
あと、かなり以前に海外のweb小説を翻訳したサイトに掲載されていた小説で、時間をとめたあとお目当ての女性たちを自分の部屋に呼び出す、というシーンがありました。
時間が止まっている中、呼び出された女性たちは足だけを動かして部屋までやってくる、なかにはシャワーを浴びていた最中に、裸でやってくる、みたいな感じでした。そのページを保管していなかったのが惜しまれるところですが、そんな風に廃墟に一斉に呼び出す、みたいなのもやってみたい気がします。
しかし、呼び出すのはいいけど全員を呼んだら台座が足りませんからね。
1回以上抱いているキャラ限定、とかも考えましたが、キャラ番号順にやってくるのも芸がない。
誰をどういう条件で呼び出すのか、というのも考えないといけません。傀儡の指輪みたいに、なにかマーキングするのをつけると呼び出せる、みたいなのでもいいかも知れません。また変数管理がえらいことになりそうですが。
***
着せ替え差分は終わりがないので、そろそろ意図的に区切りをつけて更新をしないといけませんね。
どこで一区切りをつけるべきか・・・。
どういう形で導入しようか迷っているうちに脳内システム設計がどこかにいってしまいました。
あと、かなり以前に海外のweb小説を翻訳したサイトに掲載されていた小説で、時間をとめたあとお目当ての女性たちを自分の部屋に呼び出す、というシーンがありました。
時間が止まっている中、呼び出された女性たちは足だけを動かして部屋までやってくる、なかにはシャワーを浴びていた最中に、裸でやってくる、みたいな感じでした。そのページを保管していなかったのが惜しまれるところですが、そんな風に廃墟に一斉に呼び出す、みたいなのもやってみたい気がします。
しかし、呼び出すのはいいけど全員を呼んだら台座が足りませんからね。
1回以上抱いているキャラ限定、とかも考えましたが、キャラ番号順にやってくるのも芸がない。
誰をどういう条件で呼び出すのか、というのも考えないといけません。傀儡の指輪みたいに、なにかマーキングするのをつけると呼び出せる、みたいなのでもいいかも知れません。また変数管理がえらいことになりそうですが。
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着せ替え差分は終わりがないので、そろそろ意図的に区切りをつけて更新をしないといけませんね。
どこで一区切りをつけるべきか・・・。
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