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漂流ブログ

「時間停止(タイムストップ)」を題材とした 小説・イラスト・漫画・ゲーム等の創作物に関する ブログ。

2015-11

人形化の夢

イメージ31466
ついつい後回しになって忘れてしまう人形化の絵の実装について、「人形化の絵も描けやハゲ」というありがたいご指摘をいただき、「思い……出した!」などといいつつ、昔ラフ絵を描いたところで止まっていたデータを引っ張り出して色をつけてみました。

小さくてディテールがみえませんが、あまり大きく表示してしまうと人形っぽくないのでこんな感じかな、と。
頭身に、若干デフォルメが入ってる感じでしょうか。

構想の説明をしていきますと……
・実際には身体の素体の下のレイヤーに大きめのゼンマイを描く予定です(角度上、ほとんど見えないかもしれませんが)。
・素体そのものはポーズ固定で一種類のみ(全キャラ同一、開脚差分なし)で、肌の色が特殊なキャラクターについては色調変更で対応します。
・素体の上に髪(カツラ)をかぶせます。
・下着と服は全キャラ分をとりあえず描きますが、ポーズが固定なので、全キャラの服を描き、着せ替え専用衣装も描けば、基本的に全ての着せ替えに対応できるはずです。
・ゲーム上で、下のレイヤーから「素体(ゼンマイつき)」「下着」「服」「カツラ」「帽子・髪飾り等(髪より上にくるレイヤー)」を重ねて表示します。
・選択キャラのデータおよび着せ替え衣装のデータから選択できるので、完成した差分をいちいち一枚絵で作って億必要がないので、着せ替え差分が増えても作業が不要の筈。

額に漫画的な「すだれ」がかかっていたり、アーモンド型の白目になっているのは、例によって人形化のアイデアの元になった「小てんぐテン丸」の人形化のイメージそのものです。
tenmaru.png
(昔にあげたキャプチャを再掲)

しかし、球体関節人形を描くのは今回がはじめてでしたが、あんまり人形化に属性がないもので、関節表現のディテールは、ちょっと悩みどころですね。全キャラ共通素体となると特に。
表情はこれでいいのかを含めて、表現に関して属性持ちの方のご意見を伺いたいところです。

***

本筋に関係のない固定イベントとしては、盗賊娘がフォース城に入れないことになっているけどフラグ管理上そういう訳にもいってないという悩みどころがあるので、これを解決するイベント、あとTimeKeeperリスペクトの「カイロス冒険記」の絵を増やして、かつ一度に閲覧できるようにするイベントを考えています。

整理してみますと、TimeKeeper登場キャラでは、最初の町の4人「村娘、少女、ウエイトレス、道具屋の娘」に関してはHイベントがありましたので拙作イベントには未登場。
現状、登場するのは「姫(2枚)、剣士、魔法使い、バニーガール」の5枚(でしたっけ?)。
ゲーム中に登場するけど本家でも拙作でもイベント絵がないのが、
「オープニングで登場する戦士、二番目の町の少女、メイド(作画:鳥)」でしょうか。

そっち描くなら本編のキャラのイベント絵の差分を、とも言われそうですが、カイロス冒険記の一枚絵は差分を描く必要がないので気分的に描くのがかなり楽だったりします。

いちばん精神的に堪えるのが、差分を組み合わせていく作業で、どこかミスを発見すると巻き戻してやりなおさないといけない事です。一枚絵だと、その絵を修正するだけで巻き戻し作業分がないから楽なんですね。

なので、時々作業の息抜きに描きたくなったりするわけです。

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