素材次第?
石化・凍結・石膏固め画像掲示板に箱庭のコラ画像が出ていて驚きました。
石化系でも意外と素材不足だったりするんでしょうかね。わたしの絵のようなのに時間を掛けてコラしてもらって申し訳ない感じがします。
このコラですが、元のデータを加工して差し替えしてゲームをキャプチャしてるんですかね。
逆に考えると、各キャラの石化データを一通り揃えてもらええば、時間停止だけでなく石化箱庭ゲームとしても動かせるかも、という気がしました。
モブキャラも片っ端から石化できるようなのがいいかもしれませんし。
ツクールには石化系では凄まじい出来の先人がいらっしゃいますけどもね。
ただ、実際にキャラの素材を揃えるとなると一キャラにつき7パターンある差分と虚ろ目の扱いとかが大変になりそうです。
身体だけ固めるか服ごと固めるかの差分も必要でしょうから、それだけでも一気に10近くの絵を加工しなければなりません。目の形を描くかどうかの差分とか、いろいろ欲しくなってくるでしょうし。
作成中の新キャラについて。
驚き顔の差分はだいたい出来てきましたが、「驚いている状態で止まる」を再現しようとすると「驚き顔+虚ろ目」の組み合わせも必要になってくることに気づきました。ハイライトなしの差分をもう一つ作らないといけないわけですね。
目のハイライトは別レイヤーにして描いておくべきだった、といまさらながらに絵を描く手順を反省していたりします。
一ヶ月半かかっても絵すら完成していないことに少々がっかりしています。一キャラずつ確実に仕上げていったほうがよかったのか、難しいところです。
石化系でも意外と素材不足だったりするんでしょうかね。わたしの絵のようなのに時間を掛けてコラしてもらって申し訳ない感じがします。
このコラですが、元のデータを加工して差し替えしてゲームをキャプチャしてるんですかね。
逆に考えると、各キャラの石化データを一通り揃えてもらええば、時間停止だけでなく石化箱庭ゲームとしても動かせるかも、という気がしました。
モブキャラも片っ端から石化できるようなのがいいかもしれませんし。
ツクールには石化系では凄まじい出来の先人がいらっしゃいますけどもね。
ただ、実際にキャラの素材を揃えるとなると一キャラにつき7パターンある差分と虚ろ目の扱いとかが大変になりそうです。
身体だけ固めるか服ごと固めるかの差分も必要でしょうから、それだけでも一気に10近くの絵を加工しなければなりません。目の形を描くかどうかの差分とか、いろいろ欲しくなってくるでしょうし。
作成中の新キャラについて。
驚き顔の差分はだいたい出来てきましたが、「驚いている状態で止まる」を再現しようとすると「驚き顔+虚ろ目」の組み合わせも必要になってくることに気づきました。ハイライトなしの差分をもう一つ作らないといけないわけですね。
目のハイライトは別レイヤーにして描いておくべきだった、といまさらながらに絵を描く手順を反省していたりします。
一ヶ月半かかっても絵すら完成していないことに少々がっかりしています。一キャラずつ確実に仕上げていったほうがよかったのか、難しいところです。
コメント
>ゼッタインさん
いくつか念頭において書きましたが、やはり牙行さんの「petrifaction」は凄いと思いました>ツクール作品
あの情熱には到底及ばないと思ってますが、なんとか気力を維持したいものです。
現状、絵の差分をえっちらおっちらと作ってますが、ツクールに実装させる手間を考えるとかなり気合いを入れないと大変そうです。
基本、コピペしながら改変していく作業なんですが、途中で中断するとどこからどこまで追加したか判らなくなるので一気にやらないといけない、というのがプレッシャーになってます。
それにしても、他の人が作ったイベントのみならず、自作のイベントですら時間が経ってから見直すと何をやっているのか読み解けなくなってしまいますね・・・
いくつか念頭において書きましたが、やはり牙行さんの「petrifaction」は凄いと思いました>ツクール作品
あの情熱には到底及ばないと思ってますが、なんとか気力を維持したいものです。
現状、絵の差分をえっちらおっちらと作ってますが、ツクールに実装させる手間を考えるとかなり気合いを入れないと大変そうです。
基本、コピペしながら改変していく作業なんですが、途中で中断するとどこからどこまで追加したか判らなくなるので一気にやらないといけない、というのがプレッシャーになってます。
それにしても、他の人が作ったイベントのみならず、自作のイベントですら時間が経ってから見直すと何をやっているのか読み解けなくなってしまいますね・・・
>自作のイベントですら
あります! わかります!
私もVXで固めRPGを完成させたのですが、内容が一人の少女を固めて、コレクションしたり放置したりするというものなのですが、…スイッチの管理が凄く大変でした。
女の子の数も15人近くいたから、最後の方はもう…という感じでした。
一度作品として完成させてしまえばその喜びを知っている為、少し辛くでも最後までやろう!という気になりますけどな
月並みな言葉ですが無理はしないでくださいね。
趣味に苦痛を持ち込んでも良い事はありませんから。
あります! わかります!
私もVXで固めRPGを完成させたのですが、内容が一人の少女を固めて、コレクションしたり放置したりするというものなのですが、…スイッチの管理が凄く大変でした。
女の子の数も15人近くいたから、最後の方はもう…という感じでした。
一度作品として完成させてしまえばその喜びを知っている為、少し辛くでも最後までやろう!という気になりますけどな
月並みな言葉ですが無理はしないでくださいね。
趣味に苦痛を持ち込んでも良い事はありませんから。
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最近ブログを毎日拝見させていただいています。
重圧になるかもしれませんが、いつまでも楽しみに待ってますね。
また手伝える事があれば教えていただければありがたいです。